The Legend of Zelda: Ordem Cronológica Completa da Franquia
“Afinal, qual Zelda vem primeiro?” Se você já tentou montar a linha do tempo da série na cabeça e desistiu no meio do caminho, saiba que não está sozinho. A franquia da Nintendo existe desde 1986, mas só ganhou uma cronologia oficial em 2011, com o lançamento do livro Hyrule Historia. Hoje a gente organiza tudo isso pra você, do começo dos tempos até a Era da Calamidade.
Por que a linha do tempo de Zelda é tão confusa
Durante décadas, a Nintendo simplesmente não revelava como os jogos se conectavam. Consequentemente, os fãs passaram anos criando teorias próprias, tentando encaixar cada aventura de Link numa ordem que fizesse sentido. Em 2007, o produtor Eiji Aonuma finalmente confirmou a existência de linhas do tempo paralelas. Porém, foi só com o Hyrule Historia que a Nintendo revelou a estrutura completa, incluindo uma terceira ramificação até então desconhecida.
Vale lembrar que a própria Nintendo trata essa cronologia como algo flexível. Ou seja, ela existe mais para dar contexto à mitologia do que como uma regra rígida de continuidade.
O início de tudo: a era dos mitos
Antes de qualquer batalha contra Ganon, três deusas douradas criaram o mundo de Hyrule. Din moldou a terra, Nayru trouxe a ordem e Farore deu origem à vida. Com a criação completa, elas retornaram aos céus e deixaram para trás a Triforce, relíquia que viria a mover a história inteira da franquia.
Essa fase inicial da cronologia é formada por quatro jogos, jogados nesta ordem:
- 🗡️ Skyward Sword (2011, Wii/Switch): origem da Master Sword e nascimento de Hyrule
- 🎩 The Minish Cap (2004, GBA): criação da Four Sword e surgimento do vilão Vaati
- ⚔️ Four Swords (2002, GBA): continuação direta, com Vaati voltando como antagonista
- ⏳ Ocarina of Time (1998, N64/3DS): evento que divide toda a linha do tempo em três
O grande divisor: Ocarina of Time

The Legend of Zelda. Foto: Reprodução/GameStop
Depois que Link derrota Ganondorf em Ocarina of Time, a princesa Zelda usa a Ocarina do Tempo para mandá-lo de volta à própria infância. Esse gesto, aparentemente simples, cria três realidades distintas. Por isso, esse jogo é considerado o coração de toda a mitologia da série.
A seguir, a gente detalha cada uma dessas ramificações.
Linha do Tempo Infantil
Nesta linha, Link retorna à infância depois de alertar a família real sobre o futuro sombrio que os aguardava. Assim, ele segue vivendo aventuras enquanto ainda é uma criança:
- 🎭 Majora’s Mask (2000, N64/3DS): sequência direta, com Link em busca da fada Navi
- 🐺 Twilight Princess (2006, Wii/GameCube): Link se transforma em lobo para enfrentar o Twilight Realm
- 👥 Four Swords Adventures (2004, GameCube): última aventura desta ramificação
Linha do Tempo Adulta
Já nesta ramificação, o Herói do Tempo simplesmente desaparece de Hyrule depois da batalha. Sem notícias dele, o reino segue seu curso sozinho, décadas depois transformado por um grande dilúvio:
- ⛵ The Wind Waker (2002, GameCube): Hyrule submersa e um novo Link em busca de sua irmã
- 👻 Phantom Hourglass (2007, DS): continuação direta das aventuras marítimas
- 🚂 Spirit Tracks (2009, DS): Link enfrenta o Reino Ferroviário de Hyrule
Linha do Tempo do Herói Caído
Por outro lado, existe uma terceira possibilidade, bem mais sombria. Nesta ramificação, Ganondorf vence a batalha contra o Herói do Tempo e conquista a Triforce completa:
- 🗡️ The Legend of Zelda (1986, NES): o jogo original que começou tudo
- 🏔️ Zelda II: The Adventure of Link (1987, NES): sequência com toque de RPG
- 🌗 A Link to the Past (1991, SNES): Ganon é selado no Dark World
- 😴 Link’s Awakening (1993, GB/Switch): continuação direta, numa ilha isolada
- 🍂 Oracle of Seasons e Oracle of Ages (2001, GBC): aventuras conectadas entre si
- 🌗 A Link Between Worlds (2013, 3DS): Hyrule e o mundo paralelo de Lorule
- 🤝 Tri Force Heroes (2015, 3DS): cooperação entre três heróis semelhantes a Link
A Era da Calamidade: quando tudo se une
Muitos séculos depois, as três linhas temporais finalmente convergem. Dessa fusão nasce um novo mundo, repleto de referências às três eras anteriores. Não à toa, é possível notar elementos de Wind Waker, Twilight Princess e Link’s Awakening espalhados por essa nova realidade. Essa é a era de:
- 🏹 Breath of the Wild (2017, Wii U/Switch)
- 🌌 Tears of the Kingdom (2023, Switch)
Vale destacar que esses dois jogos não têm uma posição exata na cronologia. Eles simplesmente se passam muito tempo depois de todas as outras eras, quando os mitos antigos já viraram lenda.
Cronológica ou ordem de lançamento: qual escolher
Se você é novato na franquia, provavelmente vale mais a pena seguir a ordem de lançamento. Dessa forma, é possível acompanhar a evolução da jogabilidade e dos gráficos ao longo das gerações de consoles. Por outro lado, quem já é fã de carteirinha e curte mergulhar na lore certamente vai preferir a ordem cronológica, prestando atenção em cada referência escondida entre os jogos.
De qualquer forma, o mais importante é aproveitar Hyrule do seu próprio jeito. Afinal, cada aventura de Link foi feita para ser vivida por si só, mesmo dentro de uma mitologia gigantesca.
E aí, você já tinha se aventurado por essa linha do tempo antes ou essa foi a primeira vez que tudo fez sentido? Conta pra gente qual ramificação é a sua favorita!
Fontes: Fandom Wiki Zelda, Nintendo Blast, Tecnoblog, Avance Games — junho de 2026
Tags: The Legend of Zelda, linha do tempo, Nintendo, Ocarina of Time, Breath of the Wild, Hyrule Historia, cronologia de games, Link
